Article Maak verbluffende 3D-content met Adobe Substance 3D
Door Insight Editor / 24 Oct 2022 / Onderwerpen: Software
Door Insight Editor / 24 Oct 2022 / Onderwerpen: Software
Met de opkomst van Virtual Reality en Augmented reality heeft Adobe vorig jaar een nieuw pakket aan tools ontwikkelt waarmee ze flink gaan inzetten op de creatie van 3D.
Van ontwerpen tot 3D-prototyping, tot het delen van creaties over meerdere formaten en platforms, de Adobe Substance 3D toolset biedt een state-of-the-art, end-to-end workflow voor creatieve professionals. Met de intuïtieve functies kunnen ontwerpers eenvoudig 3D-content modelleren, structureren, decoreren en publiceren.
Met de Substance 3D Collectie heeft Adobe een flinke stap gezet naar een end-to-end oplossing voor het maken van 3D-content. Tot nu toe was 3D in het ecosysteem van Adobe beperkt tot eenvoudige productopnamen in Dimension, op kaarten gebaseerde bewegende beelden in After Effects en een minder bekende 3D-weergave- en manipulatietool in Photoshop.
De primaire focus ligt duidelijk op het verminderen van de technische complexiteit van 3D-ontwerp, waardoor de tools toegankelijk worden voor grafisch ontwerpers die geen computerwetenschapper willen worden alleen om de software te gebruiken. En hoewel het nog geen allesomvattende oplossing is, (Adobe heeft een privébèta ontwikkeld van een Substance 3D-modelleertool) is het Developmentteam duidelijk druk bezig geweest om zoveel te ontwikkelen als ze hebben gedaan sinds de Allegorithmic-acquisitie begin 2019.
Het contentteam van Adobe heeft duizenden aanpasbare 3D-assets gemaakt, waaronder modellen, lichten en materialen. De modellen bevatten alles, van een roestige schroevendraaier tot de muur van een vliegtuigcabine en zijn geschikt voor allerlei toepassingen, van mode- en autodesign tot architectuur en games - alles wat nodig is om een voorsprong te krijgen op een project. Artists kunnen ook zien hoe de assets zijn gemaakt, zodat ze dezelfde technieken kunnen toepassen op hun eigen creaties.
Het bedrijf heeft ook een bètaversie ontwikkeld van Substance 3D Modeler, een modelleertool waarmee artists hun eigen 3D-objecten kunnen maken. Modeler gebruikt een VR-interface om het natuurlijke, organische gevoel van klei met je handen na te bootsen, gebruikmakend van de precisie van muis- en tabletbesturing.
Ga naar deze pagina voor meer informatie over Adobe Substance 3D